Microsoft'tan araştırmacılar yakın zamanda Laser Touch adı verilen, düşük maliyetli yeni bir teknolojiyi tanıttılar. Bu teknoloji, dijital masaüstü veya duvar ekranını fareyle tıklamak yerine iki elle çalıştırmayı sağlıyor.
Lazer dokunma, Microsoft Araştırma'da bilgisayar görüşü uzmanı olan Andy Wilson'ın bir icadıdır. Kendisi Microsoft'un Surface bilgisayarlarına ve diğer projelerine yatırım yapmaktadır. Son zamanlarda, kullanıcıların fare yerine elleriyle bilgisayarlarla etkileşim kurabilmeleri için masaüstü ekranı veya projektör gibi her türlü ekranı değiştirmelerine olanak tanıyan bir indüktif teknoloji sistemi geliştirmeye kendini adamıştır.
Bu sistem, kullanıcının dokunmatik ekranının hareketini izlemek ve yazılımın yanıtını yönlendirmek için düşük maliyetli bir kızılötesi kamera ve lazer kullanır. Bu teknolojinin pratik uygulaması, arkadaşların bilgisayar ağı üzerinden çevrimiçi olarak sanal satranç oynamaları veya PowerPoint sunumlarının iyileştirilmeleri gibi sonuçlar doğurabilir.
İki elinizle istediğiniz gibi kontrol edin.
Çoklu dokunmatik ekran teknolojisi, filmlerdeki gibi holografik projeksiyonu henüz başaramamış olsa da, yenilikçi uygulaması oldukça basit ve insan odaklı kontrol arayüzü açısından derin öğrenme becerileri bile gerektirmiyor. Gelecekte kontrol arayüzünün ana trendi olacağı kesin.
Temelde, çoklu dokunmatik sistem, tıpkı bir enstrüman çalmak veya diğer iki elle yapılan işlemler gibi, yalnızca birden fazla parmak kullanır; ayrıca, bu sistem teknolojisi, birden fazla kullanıcının aynı anda birbirleriyle iletişim kurmasına da olanak tanır.
Çoklu dokunmatik teknoloji, sadece tıklama, yazma ve basma işlemlerinden çok daha fazlasıdır; öte yandan, tek parmakla basıp kontrol edebilir veya iki parmakla ekranı açıp kapatarak görüntüyü yakınlaştırıp uzaklaştırabilirsiniz. Ellerinizi doğru kullandığınız sürece istediğiniz gibi kontrol edebilirsiniz.
Ancak iPhone'un ortaya çıkışından önce, dünyanın dört bir yanındaki laboratuvarlarda çoklu dokunmatik ekranlar hızla gelişerek çift parmak komutlarını geride bırakmıştı. Mühendisler, aynı anda 10 parmağı algılayabilen ve hatta birden fazla kullanıcının el hareketlerine yanıt verebilen büyük bir ekran geliştirdiler.
Fotoğrafçılar, grafik tasarımcılar veya mimarlar gibi görsel verileri sıkça kullanan profesyonellerin ve ekip çalışanlarının çoklu dokunmatik bilgisayar teknolojisine çok düşkün olmaları tahmin edilebilir. Aslında, bu tür teknoloji zaten yaygın olarak kullanılmaktadır. Hiç öğrenmemiş olanlar bile, biraz el yordamıyla nesneleri ve planları nasıl hareket ettireceklerini ve işaretleyeceklerini anlayabilirler.
Cep telefonu holografisi 3D projeksiyonu
Harici mobil telefon projektörü henüz yeni piyasaya sürülmüş olsa da, Hindistan'ın ikinci büyük yazılım şirketi Infosys daha da ileri gitmeyi hedefliyor gibi görünüyor. Holografik 3D projeksiyon özelliğine sahip bir mobil telefonun 2010 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Bu cihaz sadece 3D görüntü çekip projeksiyonu desteklemekle kalmayacak, aynı zamanda görüntüleri sunum için başka bir cihaza da aktarabilecek.
Bu teknolojinin temelde iki önemli yönü vardır. Birincisi, cep telefonlarıyla çekilen 2 boyutlu görüntüleri 3 boyutlu görüntülere dönüştürmek için Fourier Dönüşümlerinin matematiksel prensibine dayanmaktadır. Bu kısım güçlü donanım işlem gücü gerektirir.
İkinci olarak, görüntü verisi iletimi açısından, veriler sınırlı ağ bant genişliğinde işlenmemiş verilerin iletimi yoluyla daha hızlı bir şekilde diğer uca iletilir ve daha sonra diğer tarafın cihazları ve bilgisayarları tarafından analiz edilip sunulur.
Geliştirilecek cihazın sadece görüntü verisi göndermekle kalmayıp, aynı zamanda terminal veri analizi ve sunumu olarak da kullanılabileceği söyleniyor; projeksiyon kısmına gelince, lazer projeksiyonu ve özel holografik görüntüleme merceği kullanılarak yansıtılıyor. Bu kısım, günümüzdeki diğer holografik projeksiyon teknolojilerinden farklı olmamalı.
Dokunmatik alanda birçok desen bulunmaktadır.
Japon endüstrisi çeşitli dokunsal simülasyon teknolojileri geliştirmiştir ve gelecekte çekmeli tip taşınabilir GPS konumlandırma sisteminin sanal dokunsal yüksek teknoloji ürünlerini daha da geliştirmesi beklenmektedir. Japon iletişim ve bilgi şirketi NTTCOMWARE'in yakın zamanda "Tangible-3D" adlı bir sistem yayınladığı bilinmektedir; bu sistem, adından da anlaşılacağı gibi, video görüşmesi aracılığıyla bilgisayar ekranında kolun dokunma hareketini izlemeyi mümkün kılmaktadır.
"El sıkışmayı" gerçekten hissetmeyi sağlayan bir cihaz
Bu sistem, Amerikan bilgisayar yazılımı araştırma ve geliştirme şirketi Immersion'ın "haptik ekran" teknolojisine göre daha da geliştirilmiştir. Parmakların ve bileklerin sanal dokunuşunu birleştiren sistemde, kullanıcılar gizli kablolara sahip özel eldivenler giyerler. Kablolar, kullanıcının kol dokunma hareketine göre güç algılar.
Kullanıcı elini diğer kişinin 3D görüntü koluyla üst üste getirdiği sürece, diğer kişinin eline dokunuyormuş gibi gerçek ve gerçekçi bir his yaşayacaktır. Diğer kişinin kolu hareket ettiği sürece, gerçek zamanlı olarak 3D'ye dönüştürülen görüntüdeki kol da hareket edecek, tıpkı kendisiyle el sıkışıyormuş gibi. Ne yazık ki, "Tangible-3D" el sıkışmanın "gücünü" yeniden üretebilse de, elin dokunuşunu ve sıcaklığını yeniden üretemiyor.
Yakın gelecekte, müzelerde ve uzaktan eğitimde kullanılabilir; böylece ziyaretçiler sanal dokunma özelliğiyle müzedeki sergiyi özgürce deneyimleyebilir ve uzaktan eğitim gören öğrenciler de evlerinden öğretmenlerin çalışmalarının etkisini hissedebilirler.